void DrawStar(int n, int raza)
{
	var unghi = 360 / n;
	var index = 0;
	while(index < n)
	{
		index += 1;
		Esy.FD(raza);
		Esy.BK(raza);
		Esy.RT(unghi);
	} // end while
} // end DrawStar

// O stea cu 30 de raze și lungimea razei de 40 de pixeli
DrawStar(30, 40);

// Ne facem puțin loc
Esy.BK(150);

// O stea cu 360 de raze și lungimea razei de 70 de pixeli
DrawStar(360, 70);